MOLELAR

Calculadora v6.0

Decide en dos minutos si un artículo merece la pena, antes de comprarlo.

Cómo se usa en 30 segundos

1. Pon lo que te cuesta el artículo y a cuánto crees que lo venderás, tirando a la baja. 2. Indica cuánto tarda en venderse, la demanda, el riesgo y tu confianza en ese precio. 3. Abajo sale la decisión (comprar, negociar, investigar, pasar o parar), el precio máximo que deberías pagar y un Score de 0 a 100. 4. Guarda el caso y, cuando lo vendas, anota la venta real en Casos para ver cuánto te equivocas.

Economía

En «Envío + tasas» suma el envío y la tarifa de protección que pagas al comprar. En «Venta conservadora» pon el precio central de 3 a 5 artículos iguales ya vendidos, no el más alto. Los decimales van con coma (12,50); el punto separa los miles (1.300).

Calidad de la oportunidad

Afinar con más datos (opcional)

Vendidos y anuncios activos miden la demanda con datos en vez de a ojo. Si no los pones, el Score usa solo los días de venta.

¿Hay algo que lo impida?

Si marcas alguna, la decisión es PARAR, salgan los números que salgan.

Tus datos

Lo que te cuesta vender

Si tu plataforma no cobra al vendedor y el envío lo paga el comprador, deja los tres a cero. Comprueba sus condiciones vigentes: aquí no se rellenan solas.

Tus mínimos para comprar

Publicar y negociar

Qué valoras más en una compra

Pesos exactos (avanzado)

Avanzado: prudencia e impuestos

«Salen mal» son devoluciones o artículos que no se venden: baja el Score, no la decisión. La reserva solo añade un dato en «Y si se vende por menos».

Prueba de teclado

Sirve para comprobar que este dispositivo escribe bien los decimales.

Tu opinión, en un minuto

Nada se envía solo. Al terminar, compartes o copias tus respuestas y se las mandas a quien te pasó la calculadora.